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月份: 2023 年 1 月

用 encodeInto() 提高 MessagePack 中的字串編碼速度

最近花很多力氣優化 msgpack-nodejs 這個專案
參考了其他先進的優化策略、把效能拉到跟當時 nodejs 生態圈最快的專案同等級
但不夠多自己原創的東西,也還是覺得有優化空間,所以還是努力一點一滴的累積優化
終於在今天,撇除跑分太鬼的 msgpackr,編碼速度贏了 22%、解碼速度贏 19%,覺得終於可以休息了

這邊文章是想在把這些細節遺忘前做點紀錄

JS 取整數常用的 Math.floor 與 Math.trunc 以及 ~~num 的差異

在 Javascript 裡面,整數、浮點數沒有區隔
比如我寫 11 / 2 會拿到 5.5,但在 Java 會拿到 5
因此在使用 Javascript 除法的時候,我們時常要在除法外面包一層 Math.floor()

我們的預期是 Math.floor(5.5) 會回傳 5
所以我們也預期 Math.floor(-5.5) 會回傳 -5……,但其實會回傳 -6

改用 Math.trunc() 就可以了,寫法是 Math.trunc(-5.5)

JS 的 ArrayBuffer、Uint8Array、DataView、Buffer 之間的關係

ArrayBuffer 是本篇文章將提到各個 API 的根本

它的別稱是「Byte Array」,就是 Byte Array 的意思,在這個「Array」中每一個 element 就是一個 Byte(8 bits)。

因為在宣告時就要定義長度,比如 new ArrayBuffer(4) 便會分配總共 4 Bytes(32 bits)的空間。對於這樣連續的記憶體,JS 不允許你直接寫資料到裡面,而要透過一些 View 幫你操作,比如有多種類型讀寫能力、但一次只能讀寫一個數字的 DataView,或者一次只能使用一種資料類型、但可以一次性寫入多個數字的 TypedArray

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